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Escape Game Kids - Alarmstufe Rot: Der Hackerangriff

Verkaufsrang6182inKinderbeschäftigung
5
BuchKartoniert, Paperback
48 Seiten
Deutsch
Deine Mission wartet!
Schlüpfe in die Rolle eines Zeitagenten und begib dich auf gefährliche Mission. Um deinen Auftrag zu erfüllen, musst du Rätsel lösen, Hinweise finden und Codes knacken.
Beeil dich, die Welt braucht dich!
Du reist in das Jahr 2394. Der berüchtigte Wissenschaftler Snarf möchte mit einem machtvollen Virus alle Computer der Welt zerstören. Dein Auftrag: Infiltriere Snarfs Forschungskomplex,
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Produkt

KlappentextDeine Mission wartet!
Schlüpfe in die Rolle eines Zeitagenten und begib dich auf gefährliche Mission. Um deinen Auftrag zu erfüllen, musst du Rätsel lösen, Hinweise finden und Codes knacken.
Beeil dich, die Welt braucht dich!
Du reist in das Jahr 2394. Der berüchtigte Wissenschaftler Snarf möchte mit einem machtvollen Virus alle Computer der Welt zerstören. Dein Auftrag: Infiltriere Snarfs Forschungskomplex, zerstöre den Virus und fliehe unerkannt aus dem Unterschlupf des Hackers. Schnapp dir Block und Stift - es wird Zeit für dein Escape Game-Abenteuer!
Mit diesen Heften halten Abenteurer ab 9 Jahren ihren eigenen Escape Room in Händen! Als Agenten der Geheimorganisation Y reisen sie durch Zeit und Raum, um gefährliche Missionen zu bestehen und die Welt zu retten. Dafür müssen sie knifflige Rätsel lösen, versteckte Hinweise finden und geheime Codes knacken - nur so erfahren sie, wie ihr Abenteuer weitergeht. Ob alleine , mit Freunden oder mit der Familie : Dieses Heft sorgt für das waschechte Escape Game-Erlebnis . Und ganz nebenbei werden die wichtigsten Agenten-Fähigkeiten trainiert: Konzentration und logisches Denken .
Details
ISBN/EAN978-3-7432-0498-0
ProduktartBuch
EinbandartKartoniert, Paperback
FormatPaperback (Deutsch)
Erscheinungsjahr2020
Erscheinungsdatum15.01.2020
Seiten48 Seiten
SpracheDeutsch
Artikel-Nr.16220187

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Inhalt/Kritik

LadenbeschreibungIn diesem Heft können Kinder ab 9 Jahren in die Haut eines Zeitagenten schlüpfen und ihr eigenes spannendes Escape Game-Abenteuer erleben. Um ihre Aufgabe zu erfüllen, müssen sie Rätsel lösen, Hinweise finden und Codes knacken. Das Besondere dabei: Man blättert nicht einfach auf die folgende Doppelseite, um zu erfahren, wie das Abenteuer weitergeht. Erst durch Lösung der Rätsel können die Zeitagenten herausfinden,...mehr

Autor

Fiedler-Tresp, Sonja
Sonja Fiedler wurde 1972 in Braunschweig geboren. Nach ihrem Germanistikstudium arbeitete sie lange in einem Kinderbuchverlag, bis sie sich als freie Lektorin und Autorin selbstständig machte. Sie lebt heute mit ihrer Familie in Süddeutschland.
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